ONLINE-FORMATE FÜR DIE SCHULE

Virtuell, individuell und bestens betreut – das Museum hat auch das Schul-Angebot mit interessanten Online-Vermittlungen ergänzt. Hier finden Sie interaktive Workshop-Formate zu verschiedenen Themen: von Digitalisierung über KI bis hin zu Nachhaltigkeit und Coding.

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Online-Programm
Digitalisierung

3D-Drucken für Einsteiger_innen

Ein eigenes 3D-Objekt zu drucken ist leichter, als man glaubt! Mit einem 3D-Drucker können individuelle Designs rasch und kostengünstig produziert werden. 
Kindergarten & Schule
6.–13. Schulstufe
Online-Programm
Medien

Film ab! Spezialeffekte im Film

Green Screen, Performance Capture und andere Spezialeffekte: Diese und den ältesten Trick der Filmgeschichte wird Ihre Klasse im Online-Workshop kennenlernen und im Hands-on-Prinzip erproben. Die Schüler_innen werden herausfinden, wie Effekte im Film funktionieren und Unmögliches auf der Leinwand möglich wird.
Kindergarten & Schule
5.–8. Schulstufe
Online-Programm
Digitalisierung

Künstliche Intelligenz?

In dieser Online-Führung wird das Thema „Künstliche Intelligenz?“ aus verschiedenen Perspektiven vorgestellt.
Kindergarten & Schule
6.-13. Schulstufe
Online-Programm

Mikrocontroller-Programmieren für Einsteiger_innen

AKTION „ZAHLE 2 FÜR 3“-PAKET: 
Drei Online-Workshops „Programmieren für Einsteiger_innen – Level 1, 2 und 3“ zum Preis von zwei.

Kindergarten & Schule
6.–13. Schulstufe
Online-Programm
Digitalisierung

Programmieren für Einsteiger_innen – Level 1

Programmieren lernen kann einfach und lustig sein!
Im Workshop wird gezeigt, wie ein Mikrocontroller und elektronische Bauteile von einem selbst geschriebenen Programm gesteuert werden können. Dafür sind keine Vorkenntnisse nötig.
Kindergarten & Schule
6.–13. Schulstufe
Online-Programm
Nachhaltigkeit

SDGs – Vom Fragen und Wissen zum Handeln

In dieser Online-Führung werden historische und zeitgenössische Objekte des Technischen Museums mit den 17 Nachhaltigkeitszielen der Vereinten Nationen (UN) in Verbindung gebracht. Anhand dieser Ziele werden aktuelle Fragen aufgeworfen und beleuchtet, ob und wie weit Technik hilft, die Welt nachhaltiger zu gestalten.
Kindergarten & Schule
7.–13. Schulstufe
Online-Programm
Medien

Universaltool Handy – ein Wunderwuzzi

Mit der Verbreitung der Smartphones wurden aus den ursprünglich einfachen mobilen Telefonen richtige Universalwerkzeuge. 
Kindergarten & Schule
7.–13. Schulstufe